L’orientation ? Un sujet crucial qui se prépare dès le collège. Mais de manière différente en fonction de l’âge de votre enfant et de son cursus. Pour pouvoir le soutenir et l’accompagner, il vous faut connaître les moments-clés de sa scolarité, et ce dont il aura besoin à ces moments précis.
L’ingénierie et le numérique font bouger la société et le développement durable. De nombreux métiers portent l’innovation dans ces deux secteurs et ne demandent qu’à former de futurs professionnels. La preuve par l’exemple avec Damien Racle et Christophe Chambet-Falquet.
Abstrait le métier d’ingénieur ? Pas tant que ça si l’on considère l’ensemble de ses domaines d’application. Ils permettent une approche concrète des métiers de l’ingénierie avec les plus jeunes ! Courte sélection de contenus gratuits pour aborder le sujet dès le CP.
Le harcèlement dans les établissements scolaires est une réalité que l’on ne peut plus nier. Il touche 5 à 6% des élèves selon les études officielles, au moins 10% selon les associations.
L’écoconception et le numérique vous intéressent ? Le secteur vous ouvre les bras. L’événementiel du XXIe siècle est hybride, durable et théâtralisé. Et il recrute !
En matière d’orientation, le droit à l’erreur existe. Connaître le système éducatif, la diversité des parcours possibles et les passerelles existantes permet de dédramatiser les choix qui sont faits par les élèves. Oser essayer est un conseil précieux à leur donner !
De retour pour une 26e édition, le journal Day-Click s'attaque à la thématique de la mobilité. Ce numéro vous guide (c'est le cas de le dire !), et vous fait découvrir comment le numérique se cache derrière chacun de vos voyages ! Bonne lecture...
Manque de confiance et méconnaissance des métiers conduisent souvent les élèves à faire des choix d’orientation par défaut. Quelques pistes pour les aider à passer du « je ne peux pas » au « je veux ».
Comment découvrir les métiers du conseil autrement ? Grâce à l'Escape game digital "Consult Game : mission eco", vivez une nouvelle aventure pédagogique et ludique.